Задача
- Повышение уровня понимания и интереса к процессам изучения и запоминания теоретического материала для школьников и студентов
- Повышение вовлеченности в учебный процесс
Решение
Онлайн-платформа использует технологии дополненной и виртуальной реальности (AR и VR) для объяснения и создания интерактивных учебных материалов, а также позволяет включить в образовательный процесс элементы геймификации через систему набора баллов и поощрений
Достигнутые эффекты
- Процент усвоения информации - более 90%
- Вовлеченность в учебный процесс - более 95%. В группе с обычным подходом к объяснению материала показатели ниже в 2-3 раза
Направление
MediaTech