Кейсы

Brainy 21 - приложение для образования

Генеративный ИИ

Задача

  • Повышение уровня понимания и интереса к процессам изучения и запоминания теоретического материала для школьников и студентов
  • Повышение вовлеченности в учебный процесс

Решение

Онлайн-платформа использует технологии дополненной и виртуальной реальности (AR и VR) для объяснения и создания интерактивных учебных материалов, а также позволяет включить в образовательный процесс элементы геймификации через систему набора баллов и поощрений

Достигнутые эффекты

  • Процент усвоения информации - более 90%
  • Вовлеченность в учебный процесс - более 95%. В группе с обычным подходом к объяснению материала показатели ниже в 2-3 раза

Направление

MediaTech